Будущее файтинг

Toribash - это инновационная игра-файтинг, основанная на модели физической песочницы, движения в которой разрабатываете ВЫ!

Управляйте суставами на теле вашего персонажа, чтобы воспроизводить движения мышц из реальной жизни, создавайте уникальные движения и побеждайте других игроков со всего мира!

Настроить и торговать

Toribash предлагает открытый рынок с тысячами предметов для персонализации вашего персонажа.

Создавайте свои собственные текстуры, чтобы настроить свой внешний вид, оснащайте собственные 3D-модели или копите редкие предметы, чтобы перепродавать их другим игрокам на рынке!

Соревнуйтесь, творите или просто получайте удовольствие

Сезонный рейтинг, ежедневные квесты, повторы и создание модов, кланы и мероприятия, проводимые сообществом.

Присоединяйтесь к сообществу Toribash сегодня и делитесь своими достижениями с другими игроками, чтобы завести новых друзей или показать соперникам, кто лучше!

Торибашу посчастливилось выиграть несколько отличных наград. Скачайте сейчас и судите сами!

Торибаш был представлен в специально подобранных стратегиях на GamesKeys.net!

Скачать Toribash

Торибаш 5.52

Toribash 5.52 уже доступен в Steam!

Это обновление включает эффекты предметов, улучшенный инвентарь в игре, повышенную скорость загрузки файлов и таможенной загрузки, исправления ошибок и другие незначительные улучшения.

    Эффекты предметов Эффекты

    предметов - это новый тип настройки вашего Tori, который можно объединить с вашими элементами Force, Relax, Primary Gradient и Head Texture.

Чтобы применить эффект к вашим предметам, вам нужно соединить их вместе.

После слияния элемент с эффектом уничтожается, и его эффект навсегда применяется к выбранному вами элементу.

Вы можете складывать эффекты разных типов и применять их все к одному и тому же предмету. Первое слияние с предметом бесплатно, каждое последующее слияние стоит 50 000 TC, умноженных на количество эффектов, уже слитых с предметом.

При слиянии с предметом некоторые эффекты предлагают дополнительные улучшения (интенсивность свечения для свечения, размер пикселя для дизеринга).

Они становятся доступны бесплатно после того, как вы сыграете необходимое количество боев с этим предметом, или их можно будет купить в любой момент за жетоны сиай.

Эффекты предметов требуют шейдеров - если ваш компьютер их не поддерживает, вы не увидите никакой разницы.

Инвентарь также получил некоторые общие улучшения бэкэнда для повышения общей стабильности и изменения качества жизни, такие как двойной щелчок по набору для просмотра его содержимого и запоминание последней просмотренной страницы и позиции в списке при повторном входе в инвентарь после выхода из него.

  • Установите количество игроков (1 или 2) для любого мода через меню правил игры или команду / set numplayers в режиме свободной игры.
  • Версия для Linux теперь 64-битная.
  • Улучшено масштабирование графического интерфейса при низких разрешениях.
  • Добавлена ​​атмосфера Tori Twerk от Tomato.

  • Максимальный лимит текстуры увеличен до 384.
  • Добавлена ​​поддержка BitOp для побитовых операций.
  • Обновлен get_color_info () с полем game_name, чтобы получить название игры цвета.
  • Добавлен set_draw_effect () для использования во всех функциях трехмерного рисования.
Торибаш Очередное объявление.

Я начал создавать новую версию Toribash под кодовым названием Toribash Next.

Хотя текущий движок просто супер, он был написан 12 лет назад.

Вещи, которые я хочу добавить в новый движок:

- Игры 2 на 2, 3 на 1 и потасовки - Созданы

с использованием анимации и моделей с самого начала

- Внутриигровая многопользовательская модификация (модные комнаты вместе)

- Внутриигровой инвентарь и торговля

- Запуск собственных серверов

Некоторые технические детали для интересующихся:

- Движок (Unity3D)

- Платформы (Windows, OSX)

- Бэкэнд (Steam и автономный)

Экономика:

- Часть экономики будет децентрализована (у нас будет собственная валюта типа BitCoin). Это позволит игрокам торговать вне форума.

- Раздача токенов Toribash Next Token в конечном итоге будет перенесена в этот новый сектор нашей экономики.

[spoiler = QA] В :Сохраню ли я свою учетную запись Toribash при переходе на Toribash Next? Будет ли мое имя пользователя там?

О:Да, ваша учетная запись будет работать как в Toribash, так и в Toribash Next.

В:Устареют ли мои кредиты Toricredits?

О:Нет, вы сможете использовать как Toricredits, полученные от Toribash, так и новые Tori Coins в Toribash Next.

В:Смогу ли я использовать все мои текущие предметы в Toribash Next?

О:Нет, но некоторые элементы будут работать в обеих играх. Полный список товаров будет объявлен позже.

В:Будут ли мои повторы Toribash работать в Toribash Next?

A:Нет. Toribash Next использует другой движок, и повторы Toribash несовместимы с ним.

В:Будут ли моды Toribash работать в Toribash Next?

О:Toribash Next не будет поддерживать существующие в настоящее время моды, но создателям модов будут предоставлены инструменты, которые сделают их совместимыми с новым движком.

В:Будут ли мои текущие текстуры работать в Toribash Next?

О:Мы постараемся сохранить UV-карты частей тела такими же, как и в Toribash, поэтому, если все пойдет хорошо - да, так и будет.

В:Можно ли будет торговать предметами Toribash Next?

О:Да, у игры будет открытый рынок, как у Toribash.

В:Будут ли кланы по-прежнему присутствовать в Toribash Next?

О:Да, Toribash и Toribash Next собираются разделить клановую систему.

В:Будет ли прекращена поддержка Toribash после выпуска Toribash Next?

О:Нет, мы продолжим поддержку обеих игр.

В:Будет ли на моем старом ноутбуке запускаться Toribash Next?

О:Как и в Toribash, в новой игре будут настраиваемые параметры графики. Вам, вероятно, потребуется обновить вашу систему, если она может запускать только командную строку.

В:Смогут ли игроки Toribash сражаться с игроками Toribash Next?

О:Нет, это невозможно.

В:Какие языки программирования будут использоваться в Toribash Next?

О:Мы собираемся использовать C ++ и C #.

В:Останется ли Торибаш в следующий раз бесплатно?

A:Да. [/ Spoiler]

Если у вас есть еще вопросы, я буду обновлять этот главный пост.

Правила

1. Здесь действуют все общие правила форума.

2. Лотереи / счастливые дипы запрещены.

Мы ограничиваем лотереи и счастливые провалы только для официальных, надежных хостов ES / Nabi. Такие события, как счастливые провалы или лотереи, где удача и шанс являются главными факторами выигрыша, не допускаются. Это также включает розыгрыши.



3. Вы можете взимать плату за вход на мероприятия, но 100%вступительных взносов должны идти на приз. Никакой прибыли от событий.

4. Использование справочных ссылок запрещено.

Темы, которые дают пользователям приз за регистрацию по реферальной ссылке или аналогичным образом, будут закрыты, а создатель темы наказан.

5. Доска событий - не дешевая альтернатива трансляции.

Если вы хотите рекламировать внутриигровые события, создайте поток, соответствующий определенным стандартам, и пусть он будет непрерывным, а не разовым.



6. Никаких бесполезных постов. Сюда входят такие сообщения, как «ЗАБРОНИРОВАНО!».

Публикация «зарезервировано» в случае, если вам не нужно резервировать запись заранее, будет считаться бесполезной публикацией и приведет к нарушениям. Такие сообщения бесполезны, публикуйте, когда у вас есть готовая запись.

7. Эти правила также применяются к событиям, проводимым кланами (будь то на их доске или где-либо еще). (События в кланах, организованные исключительно для членов кланаи не включающие внешних пользователей, исключены).

8. Не публикуйте события, требующие повторов для видео. Теперь они принадлежат: ст.

9. Создавая мероприятие, вы несете ответственность за его полное завершение.

Неспособность поддержать собственное мероприятие может привести к бану. Несоблюдение может быть определено как модератор, но обычно определяется как. «Отказ отправить призы по окончании мероприятия» и «Отказ от мероприятия с достижением значительного прогресса». Кроме того, мы можем отправлять элементы из вашей учетной записи, чтобы компенсировать затронутым пользователям.